คอซัค 3: เกม RTS ประวัติศาสตร์ขนาดใหญ่ที่มีการต่อสู้ขนาดใหญ่
Cossacks 3, พัฒนาโดย GSC Game World, ทำการสร้างใหม่ Cossacks ดั้งเดิมในฐานะกลยุทธ์เรียลไทม์ทางประวัติศาสตร์ที่มุ่งเน้นไปที่สงครามในศตวรรษที่ 17 และ 18 ผู้เล่นจัดการเศรษฐกิจ สร้างฐาน และสั่งการรูปแบบในเหตุการณ์ที่ยาวนานซึ่งให้รางวัลกับการวางตำแหน่งเชิงกลยุทธ์และการวางแผนการผลิต แพ็คเกจนี้มีการต่อสู้ขนาดใหญ่ กองทัพชาติที่หลากหลาย ต้นไม้เทคโนโลยีที่กว้างขวาง และการสนับสนุนโมด มันเหมาะสำหรับแฟน ๆ ของเกม RTS คลาสสิกและผู้เล่นที่มีใจรักประวัติศาสตร์ที่ชอบกลยุทธ์ขนาดจักรวรรดิและการเล่นแคมเปญยาว ๆ บน PC.
เกมนี้เป็นเกมประเภทไหน?
ในเกมนี้เน้นที่ขนาดและโรงละครทางประวัติศาสตร์ เอนจินรองรับการต่อสู้ของหน่วยบุคคลสูงสุดถึง 32,000 หน่วยในแผนที่เดียว และการปล่อยรวมถึงแคมเปญผู้เล่นคนเดียวห้าชุดที่ตั้งอยู่ในยุโรปในศตวรรษที่ 17 และ 18 ผู้เล่นสามารถสั่งการกองกำลังทางบกและทางทะเล โดยมีการต่อสู้ทางทะเลควบคู่ไปกับทหารราบและปืนใหญ่ ขอบเขตทำให้เกมนี้เป็นการจำลองเชิงยุทธศาสตร์ของสงครามในยุคสมัยมากกว่าประสบการณ์การต่อสู้ที่รวดเร็วเพียงอย่างเดียว.
มันมีโหมดผู้เล่นหลายคนไหม?
ในแมตช์ผู้เล่นหลายคน เกมนี้รองรับผู้เล่นได้สูงสุดถึงแปดคน อนุญาตให้มีการสร้างพันธมิตรหรือรูปแบบการเล่นแบบทุกคนต่อสู้กันเองกับคู่ต่อสู้ทั้งมนุษย์และ AI ตัวสร้างแผนที่แบบสุ่มผลิตสนามต่อสู้ใหม่สำหรับการเล่นซ้ำ และนักพัฒนาได้ปล่อยเครื่องมือม็อดที่ใช้ภายใน ทำให้สามารถสร้างแผนที่และเนื้อหาที่สร้างโดยชุมชนได้ ดังนั้นการตั้งค่าแมตช์จึงสามารถแตกต่างกันไปตั้งแต่การต่อสู้ของทีมขนาดเล็กไปจนถึงการต่อสู้แบบทุกคนต่อสู้กันเองที่ขับเคลื่อนโดยสถานการณ์ของผู้ใช้และม็อดที่กำหนดเอง.
เกมนี้มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
ในสนามรบ การนำเสนอใช้เอนจิน 3D สมัยใหม่คู่กับโมเดลฟิสิกส์ที่จัดการกระสุนและลูกกระสุนปืนใหญ่เป็นกระสุนที่จำลอง Terrain elevation มีผลต่อระยะและประสิทธิภาพของหน่วยระยะไกลและปืนใหญ่ ดังนั้นเนินเขาและลาดชันจึงเปลี่ยนทางเลือกทางยุทธศาสตร์แทนที่จะทำหน้าที่เป็นเพียงการตกแต่ง ภาพเน้นการจัดเรียงหน่วยที่หนาแน่นและความยุ่งเหยิงในสนามรบเพื่อสื่อสารขนาด ในขณะที่เสียงจะทำเครื่องหมายการยิงครั้งแรก การยิงปืนใหญ่ และการมีส่วนร่วมทางทะเล.
มันยากที่จะเริ่มต้นไหม?
ในตอนแรกจังหวะต้องการความอดทน: ต้นไม้เทคโนโลยีขนาดใหญ่และการจัดการเศรษฐกิจต้องการการวางแผนอย่างรอบคอบ เกมหลักเปิดตัวด้วยสิบสองประเทศที่เล่นได้และได้ขยายไปมากกว่ายี่สิบประเทศผ่านเนื้อหาเพิ่มเติม ซึ่งขยายตัวเลือกของฝ่ายแต่เพิ่มความซับซ้อนให้กับการจับคู่ ค่าเล่นซ้ำมาจากตัวสร้างแผนที่แบบสุ่ม หลายสถานการณ์แคมเปญ และเนื้อหาที่กำหนดเองของชุมชน ดังนั้นการเรียนรู้จึงคุ้มค่าตลอดการเผชิญหน้าที่แตกต่างกันมากมาย.
ดีที่สุดสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบขนาดทางประวัติศาสตร์และระบบที่ปรับแต่งได้
Cossacks 3 เป็นตัวเลือกที่ดีสำหรับผู้เล่นที่ชอบกลยุทธ์ขนาดใหญ่ที่มีรายละเอียดและให้ความสำคัญกับการปรับแต่งและการสร้างสถานการณ์ เนื่องจาก GSC Game World กลับมาสู่แนวนี้ด้วยชื่อเรื่องนี้ อย่างไรก็ตาม มันยังคงการออกแบบที่ผูกพันกับรูปแบบ RTS คลาสสิกแทนที่จะคิดค้นแนวทางสมัยใหม่ ผู้เล่นที่มีฮาร์ดแวร์ที่ไม่สูงมากสามารถเล่นเกมนี้ได้ เนื่องจากสเปคขั้นต่ำระบุว่าเป็น CPU ระดับ Core 2 Duo, RAM 3 GB และ GPU ที่รองรับ DirectX 9.